Resident Evil: História e Novidades de Resident Evil Requiem

Por Oliver A. - Publicado em 20/02/2026

Poucas franquias na história da indústria dos games conseguem manter a relevância, o frescor e, acima de tudo, o medo constante nos jogadores por três décadas. Resident Evil não é apenas uma série de jogos; é o pilar que sustentou e definiu o gênero survival horror. Com a recente atualização sobre o desenvolvimento de Resident Evil Requiem, o título que promete sacudir as bases da cronologia em 2026, olhar para o passado torna-se fundamental para entender o futuro da Umbrella e seus sucessores.

O Que Aconteceu: A Evolução de Resident Evil até 2026

Recentemente, novas informações sobre a trajetória da franquia foram divulgadas, destacando a transição definitiva para a próxima era com o projeto Resident Evil Requiem. O vídeo de atualização da história da série mostra como a Capcom planeja unificar as narrativas das décadas passadas com a tecnologia de ponta da atual geração. Desde as origens na Mansão Spencer até os horrores rurais da Louisiana e os vilarejos europeus, a série passou por mutações tão profundas quanto o próprio T-Virus.

O foco atual não está apenas em revisitar o que foi feito, mas em como o próximo capítulo irá encerrar arcos de personagens icônicos. A atualização de 2026 serve como um guia para veteranos e novatos, contextualizando por que a série precisou se transformar de um jogo de terror de câmera fixa para uma experiência de ação em terceira pessoa e, posteriormente, em um pesadelo visceral em primeira pessoa.

Por Que Isso Importa: O Legado do Horror de Sobrevivência

A importância de Resident Evil para o mercado de jogos é imensurável. Quando Shinji Mikami lançou o primeiro jogo em 1996, ele não estava apenas criando um jogo de zumbis; ele estava estabelecendo as regras de um gênero. A gestão de inventário limitada, o sentimento de vulnerabilidade e a narrativa fragmentada através de documentos tornaram-se o padrão ouro.

“O medo do desconhecido é poderoso, mas o medo de ficar sem munição diante do desconhecido é o que define Resident Evil.”

Entender essa história é crucial porque a franquia dita as tendências do horror. Quando Resident Evil 4 foi lançado em 2005, ele mudou todos os jogos de ação que vieram depois. Quando Resident Evil 7: Biohazard retornou às raízes em 2017, ele provou que o horror puro ainda tinha um apelo comercial massivo. Agora, com a chegada iminente de Requiem, o mercado observa atentamente para ver qual será o próximo salto evolutivo da RE Engine.

Análise Aprofundada: As Três Eras de Resident Evil

Para compreendermos o estado atual da franquia, podemos dividir sua história em três fases distintas, cada uma com sua própria identidade e impacto cultural:

1. A Era dos Tanques e Câmeras Fixas (1996 – 2002)

Nesta fase, o foco era o isolamento. Os controles de “tanque” e os ângulos de câmera cinematográficos eram limitações técnicas que se tornaram ferramentas de design para gerar suspense. O jogador nunca sabia o que estava na próxima esquina. Títulos como Resident Evil 2 e Code: Veronica expandiram o escopo do desastre de Raccoon City para níveis globais.

2. A Era da Ação e Espetáculo (2005 – 2012)

Com Resident Evil 4, a série abraçou a ação. Embora tenha sido um sucesso crítico, essa era culminou em Resident Evil 6, um jogo que muitos fãs sentiram que se distanciou demais do terror original. No entanto, foi um período de experimentação necessária para entender os limites da marca.

3. O Renascimento Moderno e os Remakes (2017 – Presente)

A Capcom encontrou o equilíbrio perfeito nos últimos anos. O uso da RE Engine permitiu um fotorrealismo impressionante. Além dos novos títulos como Village, a estratégia de remakes (RE2, RE3 e RE4) revitalizou a franquia, apresentando clássicos para uma nova geração com controles modernos e narrativas aprimoradas.

Ano Título Relevante Inovação / Impacto
1996 Resident Evil Criação do termo Survival Horror
2005 Resident Evil 4 Revolução da câmera sobre o ombro
2017 Resident Evil 7 Retorno ao terror e foco em VR
2026 RE Requiem Conclusão de arcos e nova jogabilidade

O Que Esperar: Resident Evil Requiem e o Futuro

O título “Requiem” sugere uma missa para os mortos, o que tem gerado intensas especulações na comunidade. Seria este o capítulo final para figuras como Chris Redfield ou Leon S. Kennedy? A expectativa é que Resident Evil Requiem utilize o poder máximo do hardware atual para criar ambientes totalmente destrutíveis e uma inteligência artificial de inimigos que se adapta ao estilo de jogo do usuário.

Além disso, rumores apontam para um mundo mais aberto ou, pelo menos, zonas de exploração muito mais vastas do que as vistas em Village. A Capcom parece focada em entregar uma experiência que une a claustrofobia dos primeiros jogos com a escala épica das entradas mais recentes. O que sabemos de concreto é que a narrativa será mais sombria do que nunca, explorando as consequências psicológicas de viver em um mundo constantemente ameaçado pelo bioterrorismo.

Conclusão

A trajetória de Resident Evil é um exemplo raro de resiliência criativa. Mesmo após erros de percurso, a Capcom demonstrou uma capacidade ímpar de ouvir o feedback dos fãs e se reinventar. A atualização de 2026 e o anúncio de Requiem não são apenas marketing; são a celebração de uma franquia que moldou o que entendemos por medo digital.

Seja você um fã que tremeu ao ver o primeiro zumbi olhar para trás em 1996 ou alguém que conheceu a série através dos remakes recentes, o futuro de Resident Evil parece mais brilhante — e aterrorizante — do que nunca. Prepare seu spray de primeiros socorros, pois 2026 promete ser um ano divisor de águas.

Perguntas Frequentes

O que é Resident Evil Requiem?

Resident Evil Requiem é o próximo grande lançamento da franquia da Capcom, previsto para 2026, que promete atualizar a história e possivelmente encerrar arcos importantes de personagens clássicos.

Qual a ordem cronológica para jogar Resident Evil?

A ordem principal começa com Resident Evil 0, seguido pelo Resident Evil 1 (Remake), 2, 3, Code: Veronica, 4, Revelations 1, 5, Revelations 2, 6, 7 e Village.

Resident Evil Requiem será em primeira ou terceira pessoa?

Embora não confirmado oficialmente, rumores sugerem que o jogo pode oferecer ambos os modos, seguindo o sucesso das atualizações de Resident Evil Village.

Quais personagens aparecerão em Resident Evil Requiem?

Espera-se que Chris Redfield tenha um papel central, mas há fortes especulações sobre o retorno de Leon Kennedy, Jill Valentine e Claire Redfield para um evento de escala global.

A RE Engine ainda será usada em 2026?

Sim, porém em uma versão altamente evoluída (chamada internamente de REX Engine) para aproveitar ao máximo o hardware dos consoles de nova geração e PCs de alto desempenho.

Preciso jogar os jogos antigos para entender o novo Resident Evil?

Embora os jogos modernos sejam acessíveis para novatos, conhecer a história da Umbrella e dos incidentes em Raccoon City enriquece muito a experiência narrativa da saga.

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Oliver A.

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