8 Jogos de PS2 com Cheats Ridículos que Deixaram Saudade

Por Oliver A. - Publicado em 20/02/2026

Se você cresceu nos anos 2000, certamente se lembra de ter um pequeno caderno ou uma folha de papel dobrada guardada dentro da caixa de algum jogo. Ali, escritos à mão, estavam os segredos para desbloquear o impossível. Os cheats no PS2 não eram apenas facilitadores; eles eram uma extensão da jogabilidade, uma forma de subverter as regras de um mundo virtual que já era fascinante por si só. Recentemente, uma retrospectiva trouxe à tona como esses códigos bizarros moldaram uma geração e por que sentimos tanta falta deles hoje.

“A época do PlayStation 2 foi o último grande reduto onde a trapaça era celebrada como uma forma de arte e diversão pura, antes de ser substituída por microtransações e conquistas online.”

Naquela era, digitar uma sequência rápida de botões no D-pad e ver um tanque de guerra cair do céu em Grand Theft Auto era o auge da experiência gamer. Não havia cartão de crédito envolvido, apenas a habilidade de memorizar triângulos, quadrados e círculos. O levantamento feito pela DualShockers destaca oito títulos que elevaram o conceito de “ridículo” a um novo patamar, provando que o entretenimento nem sempre precisa seguir a lógica da realidade.

O Que Aconteceu: O Resgate da Memória dos Cheats

O fenômeno dos cheats no PS2 está sendo reavaliado por historiadores de games e fãs nostálgicos. O que antes era visto apenas como um “atalho” para jogadores preguiçosos, hoje é entendido como uma ferramenta de design que permitia uma liberdade criativa sem precedentes. A notícia original lista jogos como GTA: San Andreas, Tony Hawk’s Pro Skater e Guitar Hero, lembrando que esses códigos não apenas facilitavam o jogo, mas frequentemente o transformavam em algo completamente novo.

Esses códigos eram inseridos via comandos no controle (o famoso input de botões) ou através de menus escondidos. A mudança drástica no mercado de games, que passou a focar em modelos de serviço e competitividade online, acabou sufocando a existência dessas brincadeiras. Afinal, por que dar um item de graça via código se ele pode ser vendido como uma skin por cinco dólares?

Por Que Isso Importa: A Perda da Liberdade Criativa

A nostalgia pelos códigos de trapaça do PlayStation 2 não é apenas saudosismo barato; ela aponta para uma mudança fundamental na filosofia da indústria. Antigamente, os desenvolvedores escondiam segredos para que os jogadores os descobrissem através de revistas especializadas ou do famoso “boca a boca” no recreio da escola. Isso criava um senso de comunidade e mistério ao redor dos títulos.

Além disso, os cheats permitiam que o jogador ditasse o ritmo da sua diversão. Se você quisesse jogar Mortal Kombat com personagens cabeçudos ou ver carros voando em San Andreas, você podia. Hoje, os jogos são frequentemente engessados por sistemas de progressão rígidos. A ausência de cheats modernos reflete um controle maior das empresas sobre como o consumidor interage com o produto final.

Análise Aprofundada: 8 Jogos que Definiram o Ridículo

Vamos mergulhar nos títulos que fizeram história com seus códigos mirabolantes. Cada um desses jogos oferecia algo que desafiava a física e a seriedade do enredo.

1. Grand Theft Auto: San Andreas

Não há como falar de cheats sem mencionar o rei. San Andreas tinha códigos para tudo: recrutar pedestres para sua gangue, dar jetpacks ao CJ ou fazer com que todos os motoristas ficassem agressivos. O mais ridículo? O código que fazia os carros voarem como aviões, transformando o simulador de crime em um simulador de voo caótico.

2. Tony Hawk’s Pro Skater 4

A série Tony Hawk sempre foi conhecida por seu humor. Em THPS4, você podia ativar a “Gravidade da Lua”, permitindo saltos que duravam minutos. Além disso, o modo “Matrix” (slow motion ao manobrar) adicionava um estilo cinematográfico que nenhum mod moderno conseguiu replicar com a mesma alma.

3. Guitar Hero II

Os cheats aqui eram visuais e de performance. O modo “Hyper Speed” era essencial para os jogadores de elite, mas os códigos para ter cabeças de fogo ou guitarras invisíveis mostravam que a Harmonix queria apenas que o jogador se sentisse uma estrela do rock excêntrica.

4. Star Wars: Battlefront II (Clássico)

Imagine batalhas galácticas onde ninguém morre e a munição é infinita. Battlefront II permitia isso com sequências simples. Isso transformava o jogo em um sandbox de destruição, ideal para quem só queria ver o circo pegar fogo sem se preocupar com a tela de Game Over.

5. Mortal Kombat: Deadly Alliance

A série MK sempre amou segredos. No PS2, os cheats envolviam desbloquear a “Krypta” de formas nada convencionais ou habilitar cores de roupas absurdas que quebravam totalmente a atmosfera sombria do torneio de artes marciais.

6. Lego Star Wars

Os jogos Lego são, talvez, os últimos sobreviventes dessa cultura. No PS2, usar códigos para transformar sabres de luz em cenouras ou dar bigodes a todos os personagens era a norma, não a exceção.

7. Burnout 3: Takedown

Considerado um dos melhores jogos de corrida de todos os tempos, Burnout 3 tinha cheats para desbloquear carros de bombeiros e caminhões de entrega para usar em corridas de alta velocidade. O caos resultante era a definição de entretenimento puro.

8. God of War

Kratos é a personificação da fúria, mas no PS2 você podia desbloquear roupas como o “Chef de Cozinha” ou a “Vaca”. Ver o Fantasma de Esparta destruindo deuses usando uma fantasia de animal é a prova de que os desenvolvedores não tinham medo de rir de si mesmos.

Jogo Efeito do Cheat Populares Nível de Ridículo
GTA San Andreas Carros Voadores e Jetpack Altíssimo
Tony Hawk 4 Gravidade Zero / Cabeça Grande Médio
God of War Fantasia de Vaca e Chef Lendário
Guitar Hero II Hyper Speed / Guitarras Invisíveis Alto

O Que Esperar: O Futuro da Trapaça nos Games

Embora os cheats tradicionais tenham sumido dos grandes lançamentos AAA, eles não morreram totalmente. O movimento de modding no PC é o sucessor espiritual dos cheats no PS2. Jogadores criam seus próprios códigos para alterar a física, adicionar personagens e mudar a estética dos jogos.

Entretanto, nos consoles, a situação é diferente. Com a integração de troféus e conquistas, permitir cheats invalidaria a “competitividade” dos perfis. A tendência é que os cheats oficiais continuem sendo substituídos por “Modos Foto” ou opções de acessibilidade, que embora úteis, carecem do humor anárquico dos anos 2000.

Conclusão

Os cheats no PS2 representam uma era de ouro da experimentação. Eles transformavam o videogame em um brinquedo maleável, onde a única regra era a diversão. Ao olharmos para jogos como GTA San Andreas ou God of War, percebemos que a bizarrice desses códigos era o que dava personalidade a esses títulos. Sentimos falta não apenas da facilidade, mas da ousadia dos desenvolvedores em nos dar as chaves do reino, permitindo que quebrássemos o jogo apenas pelo prazer de ver o que aconteceria.

Hoje, o entretenimento gamer é mais polido e controlado, mas há uma lição valiosa no passado: às vezes, ser ridículo é exatamente o que o jogador precisa para ter uma experiência inesquecível.

Perguntas Frequentes

Por que os jogos pararam de ter cheats?

A ascensão dos sistemas de conquistas (Troféus/Achievements) e a monetização via DLCs e microtransa&ccedilões tornaram os cheats gratuitos obsoletos e comercialmente inviáveis para as empresas.

Os códigos de PS2 ainda funcionam nos remasters?

Depende do jogo. Em GTA: The Trilogy, alguns códigos foram removidos por limitações técnicas da nova engine, mas muitos dos clássicos foram mantidos para preservar a nostalgia.

Qual era o cheat mais famoso do PlayStation 2?

O “HESOYAM” do GTA San Andreas (Dinheiro, Saúde e Colete) é provavelmente o mais memorizado da história, seguido de perto pelo código de armas do mesmo jogo.

Inserir cheats podia corromper o save?

Sim, em alguns jogos como GTA, salvar o progresso após ativar certos cheats (especialmente os que alteravam o comportamento de NPCs) podia causar bugs irreversíveis no arquivo de salvamento.

Existe algum jogo moderno que ainda use cheats?

Jogos da Rockstar como Red Dead Redemption 2 e GTA V ainda mantêm a tradição, embora o uso deles desabilite a conquista de troféus durante a sessão.

O que era o GameShark?

O GameShark era um acessório periférico que permitia forçar códigos em jogos que não tinham cheats nativos, alterando diretamente a memória do console para dar vantagens ao jogador.

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Oliver A.

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