O Trial of Chaos ficou mais justo e recompensador.
Armadilhas agora causam dano progressivo, dando tempo para reagir e curar.
Contornos luminosos tornam áreas perigosas fáceis de enxergar na arena.
Inimigos rápidos agora têm limites fixos de movimento e taxa de ataque.
Ataques de chefes oferecem tempo extra para usar a esquiva no timing certo.
Itens raros e moedas agora escalam de forma justa a cada rodada vencida.
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