Os números iniciais de Marathon ficaram abaixo do esperado.
O pico de jogadores no Steam foi 50% menor que o período de testes.
Mudanças na direção criativa e adiamentos esfriaram o hype do público.
O mercado de extraction shooters está cada vez mais competitivo e exigente.
Após demissões, o estúdio precisava de um sucesso absoluto para a Sony.
Fadiga do gênero e modelos de monetização podem ter afastado jogadores.
Veja a análise completa sobre o futuro de Marathon!