Segredo dos Mundos Abertos

Dan Houser revela o que torna um mapa realmente livre.

Liberdade Real

Não existe jeito certo de jogar. A autonomia total do jogador é o que importa.

Sem Punições

Se o game pune sua criatividade por sair da rota planejada, a imersão é quebrada.

Fim dos Mapas Guiados

Chega de cumprir listas de tarefas em mapas poluídos. O foco deve ser a descoberta.

Absurd Ventures

A nova empresa de Houser nasce para testar os limites do design livre de amarras.

Você é o Coautor

O jogador deixa de ser um mero espectador ativo para criar sua própria narrativa.

Conclusão

Veja a análise completa da nova filosofia de Dan Houser!