Os projetos secretos que você nunca vai jogar
Demissões em massa na Microsoft interromperam o desenvolvimento de novos conceitos.
O estúdio planejava ir além de Doom com novas IPs e mecânicas audaciosas.
Um protótipo misterioso misturava tiroteio frenético com artes marciais intensas.
A id Software chegou a planejar um pitch de ação tática para a famosa franquia.
Ideias traziam finalizações violentas e parkour vertical na engine id Tech.
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