O RPG que prometia inovação morreu rápido demais.
O Luminous Productions apostou no parkour mágico e combate dinâmico no mundo de Athia.
Lançamento em 2023 recebeu críticas pelo diálogo fraco e a natureza repetitiva do mundo aberto.
Devido a vendas abaixo do esperado, o estúdio foi fechado e absorvido pela Square Enix em 4 meses.
O sistema de movimento e combate inovador nunca teve chance de ser aprimorado em uma sequência.
O caso Forspoken prova que a margem de erro para novos IPs AAA é criticamente pequena.
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