O novo Soulslike foi rotulado como a maior decepção de 2026.
Críticos apontam hitboxes imprecisas e dificuldade mal calibrada: punitivo, mas injusto.
A transição para um mapa vasto diluiu a experiência, substituindo a tensão por tarefas mundanas.
O jogo manteve falhas estruturais do original, como level design confuso e labiríntico.
A progressão ainda depende mais da moagem de materiais do que da maestria mecânica.
Apesar do estilo visual anime forte, a narrativa continua complexa e pouco envolvente.
Leia por que a sequência da Bandai Namco foi considerada uma decepção monumental.