Take-Two indica novo modelo de negócio para o jogo.
CEO sugeriu precificação baseada no valor das horas de entretenimento.
O clube de benefícios atual provou que o público aceita pagar mensalmente.
Produção bilionária exige receita contínua para sustentar atualizações.
Especula-se um GTA+ expandido ou passes de temporada com missões extras.
A tendência de Jogo como Serviço deve se consolidar com o novo lançamento.
Veja a análise completa!